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Message par Pows Mar 22 Oct - 21:03

Trajan a écrit:

Pour les batiments ...
Sur chaque ville il y a  
une académie
une cachette
un entrepot
un menuisier
une exploitation forestière
une taverne
une cave à vin
et un musée ...
Perso la cave à vin est à remplacer impérativement par un bureau de l'architecte.
Tu n'as pas de dépôt?
Tu as une exploitation forestière, mais as-tu une exploitation minière propre à ce que tu produit pour chacune de tes villes?
Tu n'as pas non plus de caserne, ni de chantier naval?

Dernière question : quand tu as une ville dont l'île possède un miracle complètement obsolète, que mets tu sur l'emplacement que tu réserverais en temps normal pour un temple?
Pows
Pows

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Message par Trajan Mar 22 Oct - 21:21

Ok, la je prend une bonne claque mais je suis épaté de tout ce détail .... J'en prend bien note et mettrai en application.
Merci pour cette explication hors normes !!

Trajan

Messages : 39
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Message par Myrk Mar 22 Oct - 22:29

"Si c'est sur un champ ouvert ... => Ne pas en tenir compte. On n'ouvre JAMAIS un combat sans une ligne complète, donc comprenant des épéistes.
... à partir de la deuxième vague seulement j'envoie les épeistes ...
Ma réponse faisait référence à cette partie du post précédent alors prière de la replacer dans son contexte ou de ne pas s'en servir !

5.7.8. les mortiers cassent les hauts murs, et si leur emploi est nécessaire pour percer ce type de mur, il va falloir les protéger en sacrifiant des BB.

Les vagues de gyro et BB si elles sont forgées impactent tout de même les mortiers adversaires, mais contre des cata ça n'est plus rentable en terme de ratio coûts/pertes infligées donc à éviter.

En cas de défaut de gyro on peut considérer le combat comme perdu car les BB adverses après avoir détruit les 3eme lignes, s'attaqueront aux secondes lignes (tireurs).

Myrk

Messages : 38
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Message par Labellekelly Mar 22 Oct - 22:45

Merci, je croyais très bien connaître le jeu mais là j'apprend quelque détail bien pratique.

Labellekelly

Messages : 37
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Message par Atrayon Mer 23 Oct - 7:44

Merci myrk pour ces précisions.

Atrayon
Atrayon

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Message par Trajan Jeu 24 Oct - 7:37

J'ai commencé à rectifier mes erreurs sur mes troupes ..... mais une p'tite question ......Les medecins ... utiles ou pas utiles et combien sinon ??

Pows, milles escuses j'ai oubliés de te répondre ....
J'ai qu'un dépot .... je vois pas trop l'utilité à mon niveau pour l'instant surtout que les ressources sont pas protéger et je suis souvent attaqué par les LGDA ..... donc mes entrepôts sont assez développées pour etre tranquilles de ce coté là ...

Oui, j'ai une exploitation minière propre à ce que je produit
j'ai des casernes mais pas sur toutes mes villes idem pour les chantiers navals .....

et pour ta dernière question, j'ai mis ou la cave à vin ou le bureau de l'architecte ....

je suis prêt à modifier si il faut ...

Trajan

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Message par Clementlkouz Ven 25 Oct - 15:28

La candidature prend fin aujourd'hui, merci de voter.
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